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Colorblind Simulator
画像やカラー 1 色から、P 型・D 型・T 型の 3 色覚での見え方を即座に比較。
使い方
- 画像をアップロードするか、テストカラーを選んで「色を適用」でキャンバスを塗りつぶします。
- 元画像と P 型・D 型・T 型の 3 パネルを比較します。
- 色覚の違いで同じ色に見えるペアを見つけたら、それらを区別の唯一の手段にしない設計へ修正します。
- キャンバスをクリアして、次のサンプルを試します。
よくある用途
- UI パレットの確認 — 成功状態とエラー状態が色相のヒントなしでも区別できるか検証。
- グラフのレビュー — 隣接する系列が色覚異常の読者にも分離できるか確認。
- ブランド素材の監査 — ロゴやバナーが 3 種類の色覚でどう見えるか把握。
- 文字背景の選定 — 色相の違いだけでなくコントラストが維持されるか確認。
よくある質問
Q: シミュレーションの精度は? A: 公表されている RGB→LMS 近似行列を使用し、一般的な赤緑・青黄色覚異常を忠実に再現します。ただし個人の色覚には幅があるため、臨床的な再現ではなくデザイン補助としてお使いください。
Q: どの色空間で計算していますか? A: sRGB のキャンバスピクセル値に直接変換を適用します。デザイン向けシミュレーターの一般的な方式で、完全な分光モデルに対しては簡略化です。
Q: 大きな画像は扱えますか? A: 画像はシミュレーション前に 320 x 240 のキャンバスへ縮小され、ピクセル処理を高速に保ちます。パレット確認に必要な色の関係はほぼ保たれます。
データはこのデバイス内にとどまります
Colorblind Simulator は 100% ローカルで動作します。貼り付けたり、ドロップしたデータはすべてお使いのブラウザ内で処理され、送信されることはありません。当社のサーバーには何も保存されません——タブを閉じればすべて消えます。
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