ここで実行 100% ブラウザ内で動作します。アップロードもログインも不要です。
Device Info
ブラウザーと画面の情報を読み取り専用で表示:言語、タイムゾーン、CPU スレッド、DPR など。
- ブラウザーの言語
- 優先言語リスト
- タイムゾーン
- CPU スレッド数
- 概算メモリ (deviceMemory)
- タッチポイント数 (maxTouchPoints)
- 画面解像度
- 画面の利用可能領域
- 色深度
- デバイスピクセル比
- オンライン状態
- Cookie 有効
User-Agent 文字列
値はページ読み込み時に自分のブラウザーから一度だけ読み取ります。保存も送信もされません。
使い方
- ページを開きます —— 値は読み込み時に自分のブラウザーの API から一度だけ取得します。
- グリッドを読みます:言語、タイムゾーン、CPU スレッド、メモリ、タッチポイント、画面の各項目。
- オンライン状態と Cookie の有効/無効を確認します。
- バグ報告が必要なときは、下部のボックスから User-Agent 文字列をコピーします。
- ディスプレイやズームを変えたら再読み込みすると、更新後の値が見られます。
よくある用途
- バグ報告の作成 —— 解像度・DPR・UA を添えて、開発者が再現できるようにする。
- レスポンシブ確認 —— テスト端末が実際に報告する解像度とピクセル比を見る。
- プライバシー意識 —— どのサイトでも許可なく読める情報を実感する。
- ブラウザー設定の確認 —— 言語設定、Cookie 状態、タイムゾーンを確認。
よくある質問
Q: メモリ欄がダッシュなのはなぜ?
A: deviceMemory API はすべてのブラウザーで使えるわけではなく(Firefox と Safari は非公開)、あっても 4 GB・8 GB といった大まかな近似値です。ダッシュは API がないことを示し、ゼロではありません。
Q: CPU スレッド数は正確ですか?
A: hardwareConcurrency はブラウザーが公開すると決めた値 —— 通常は論理コア数、場合により上限付きの値です。目安であり、ベンチマークではありません。
Q: 解像度は実際のモニターの寸法ですか?
A: CSS ピクセル基準でブラウザーズーム込みの画面サイズを報告し、devicePixelRatio は別欄です。マルチモニターではウィンドウのある画面が対象です。
データはこのデバイス内にとどまります
Device Info は 100% ローカルで動作します。貼り付けたり、ドロップしたデータはすべてお使いのブラウザ内で処理され、送信されることはありません。当社のサーバーには何も保存されません——タブを閉じればすべて消えます。
入力された内容がサーバーへ送信・記録・解析利用されることはありません。初回読み込み後はネットワークを切断していてもこのページは動作します。