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Pixel Art Editor

8 / 16 / 32 のグリッドでドット絵を描き、2 倍・4 倍のきれいな PNG で書き出す。

プリセット

グリッドサイズを変えると新しいキャンバスになります。 すべてブラウザのキャンバスで描画されます。未描画のマスは透明ピクセルとして書き出されます。

使い方

  1. グリッドサイズを選びます。アイコンなら 8x8、スプライトなら 16x16、細かく描くなら 32x32。
  2. カラーピッカーまたはプリセットから色を選びます。
  3. ツールを選びます。鉛筆はドラッグで続けて描け、消しゴムはマスを空にし、塗りつぶしは同じ色でつながった領域をまとめて置き換えます。
  4. 仕上がりを確認したいときはグリッド線をオフにします。
  5. Export PNG を押し、1 倍・2 倍・4 倍から選んでダウンロードします。

よくある用途

よくある質問

Q: 書き出した PNG にグリッド線は入りますか? A: 入りません。書き出しは別キャンバスで行うため補助線は描かれず、一度も塗っていないマスは透明のままになります。

Q: グリッドサイズを変えると絵が消えるのはなぜですか? A: マスは位置で管理しており、サイズが変わると位置の集合も変わるためです。拡大縮小ではなく、新しいキャンバスとして開始します。

Q: もっと大きな絵は描けますか? A: このツールは 8x8、16x16、32x32 の小さなドット絵向けです。大きなイラストには本格的な描画ソフトを使ってください。

Q: 元に戻すショートカットはありますか? A: 現時点ではありません。消しゴムと塗りつぶしで修正してください。このサイズのグリッドならたいてい間に合います。

データはこのデバイス内にとどまります

Pixel Art Editor は 100% ローカルで動作します。貼り付けたり、ドロップしたデータはすべてお使いのブラウザ内で処理され、送信されることはありません。当社のサーバーには何も保存されません——タブを閉じればすべて消えます。

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